lunes, 20 de octubre de 2008

Verificación sobre temas teóricos y prácticos. Interpretación de la bibliografía TP1-TP2

1°] Describa y explique los desafíos y riesgos de la sindicación de contenidos en los sitios web.

La sindicación de contenidos es un sistema que fue desarrollado para la clasificación y el ordenamiento de los contenidos de los sitios web. Este sistema posee de los archivos RSS que permiten que el contenido sea creado una sola vez y pueda ser visitado y distribuido en diferentes sitios web. Su objetivo es que la distribución de contenidos sea masiva.El riesgo que crea esta sindicación es la sobrecarga que generan los agregadores al sistema en los sitios webs al explorar repetidamente sus contenidos en la búsqueda de información nueva, produciendo inconvenientes como la disminución de la performance de los servidores y el angostamiento del ancho de la banda. Lo cual se teme si Internet podrá soportar gran capacidad de tráfico en un futuro.Por lo tanto el desafío es reducir una cierta cantidad de contenido ante la sobrecarga excesiva de información. Una opción sería integrar una lectora la cual se encargaría de inspeccionar la fuente original de información y distribuir luego la nueva información, disminuyendo así el número de visitas a los sitios.


2°] Describa y explique la copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos y digitales.

Manovich describe que la diferencia entre los medios análogos y los digitales son que los primeros son continuos, y los segundos son discretos. Los medios digitales están compuestos por una gran cantidad fija de información, la cual la edición de estos pueden presentar una notable pérdida de información, pero la diferencia que tienen con los medios análogos, es que los primeros se pueden copiar ilimitadamente sin tener degradación, en vez los análogos con hacer pocas copias se degradan, pierden calidad y materialidad. Aún así se dice que los medios digitales pierden mayor cantidad de información que los análogos, la respuesta es SI. La pérdida de información en lo digital se debe a la compresión, ya que, por ejemplo, una imagen que ocupa suficiente espacio en la PC por su alta resolución (la cantidad de píxeles que esta posee) y calidad, al ser comprimida con ciertos programas su tamaño reducirá, igual que su resolución y calidad. Por eso Manovich manifiesta que los medios digitales tienen una mayor pérdida de información que los medios análogos, aunque a simple vista eso no parezca.


3°] Defina y conceptúe los dos recorridos históricos (de código icónico y código binario) que confluyen en los nuevos medios.


El código Icónico y Binario aparecieron casi al mismo tiempo a lo largo del siglo XIX, utilizados en diferentes vías, los medios difundían información a la población, mientras los ordenadores se encargaban de mantenerla registrada, tiempo después se entrelazaron para hacer posible los nuevos medios.Volviendo atrás ambos poseían la función de codificar datos, pero de una diferente manera. El código icónico se utilizaba por los inventores del cine. Una cámara de cine registraba datos sobre películas y el proyector los leía uno por uno, las cuales se manipulaba imágenes discretas siendo estas registradas en una tira de celuloide.A la necesidad de mayor velocidad de acceso (lectura y escritura de datos con rapidez) se generó un almacenamiento electrónico sobre código binario adoptado por los inventores del ordenador. Su función era la de traducir datos numéricos que se acceden y comprenden a través del ordenador. Fue entonces cuando Konrad Zuse construye un ordenador digital que fue el primero en funcionar, juntando por completo los medios análogos y la informática. Siendo así el código binario más eficiente, este suplanto totalmente al código icónico y le dio la bienvenida a los nuevos medios.


4°] Describa y analice desde el concepto de espacialización (Manovich) el sitio
http://www.yugop.com/ de la bibliografía de la cátedra.

La espacialización, según Manovich, es un espacio navegable, no en la realidad, si no en lo virtual, característico en la formación de los nuevos medios. Se hace espacial todas las actividades y experiencias físicas y mentales suplantando la realidad por lo digital. Uno puede viajar a través del ciberespacio interactuando y experimentando nuevos mundos, obteniendo información y jugando con ellos, siendo libre de hacer lo que uno quiera, con ciertas limitaciones claro.Con respecto al sitio www.yugop.com es un claro ejemplo de espacialización. Uno puede elegir distintos escenarios para ingresar, el cual cada uno de ellos tiene un elemento o conjunto de ellos en particular con lo que uno puede interactuar, cada uno crea su propio espacio jugando con los objetos libremente, ya que no existe un recorrido preestablecido si no el que uno se crea. Obviamente como antes mencionado siempre se tiene un límite.


5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº4.




Un claro ejemplo de espacialización es Second Life, un mundo virtual donde uno puede hacer, como el nombre del juego, una segunda vida.
link:
http://www.youtube.com/watch?v=oJ6SgOvcW_I

viernes, 10 de octubre de 2008

Fluyen Miradas



Bueno.. en esta última imagen.. utilice como tamaño una A4 apaisada.. Cabe aclarar que esta imagen como las otras las subi de un tamaño menor en el blog por el peso de cada una...
En este último utilice 2 imagenes, la del ojo y la de los edificios.. y utilice la palabra FLUYEN..
Explico.. la situación que quise crear es de estar encerrado en el mundo.. (por eso las calles que se unen en el final y no tienen salida) estando ampliamente vigilados... (por eso un ojo mayor de fondo y muchos escondidos).. - tipo gran hermano - ja por eso lo denomine FLUYEN MIRADAS... para dar la sensación que te observan por todos lados, sin poder escapar.... utilizando tonalidades rojas.. y azules...

Polémica Situación

Esta es la 2 imagen, es en el tamaño de un afiche de 35 x 50. En este caso utilice 4 imagenes, el fondo, la sombra de una persona, el perro melvin y la huella, quise crear una escena donde el perro mire las huellas de color sangre, y que no tenga salida, mientras se le acerca una sombra de lo que uno pueda llegar a pensar lo que sea je.. el lugar es un pasillo estrecho con zonas oscuras y zonas iluminadas donde remarcan las huellas y la escritura que dice Polémica Situación..



La palabra utilizada para esta imagen fue Polémica...
nada más para decir creo....

jueves, 9 de octubre de 2008

Rasgos Unidos



Bueno.. creo que la imagen lo dice todo. Pero paso a explicar.. Utilice como imagenes las de las sillas y las manos.. las cuales a esta última las recorte y le hice un efecto sombra que se proyectara en la pared.. La idea era de formar la unión a traves de las manos de los distintas razas de las personas... simbolizando cada color de silla a una raza.. A las manos les cambie el color que coincida con el de la silla para fortalecer esa simbolización. Y utilice la palabra Rasgos que es la más adecuada para la imagen agregandole "unidos" para terminar de comprender la imagen.

Me olvidaba.. utilice como pauta las medidas de la tajerta (media A4). que serian 21 x 14,85...